CARACTERÍSTICAS Sistema de queda ao pisar em determinados tiles, funciona em eventos e personagem.
UTILIZAÇÃO - Defina pelo script as IDs dos Tiles.
- A contagem do Tile começa do zero (0) e cada tileset é dividido por 8 tiles na horizontal e 32 na vertical, totalizando 256 tiles por set (A / B / C / D/ E).
- Se não quiser que o evento caia, defina o evento como passável. (Through)
HISTÓRICO 1.1 - Melhoria na compatibilidade com alguns ABSs.
1.2 - Opção de usar o Tile tipo A. (Menos os autotiles.)
1.3 - Melhoria na verificação de HP do grupo
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UTILIZAÇÃO - Defina pelo script as IDs dos Tiles.
- A contagem do Tile começa do zero (0) e cada tileset é dividido por 8 tiles na horizontal e 32 na vertical, totalizando 256 tiles por set (A / B / C / D/ E).
- No caso da contagem do Tile tipo A apenas será aceito a contagem do TileA5, ou seja, não se deve contar os autotiles, começe a contar a partir do set A5.
- Se não quiser que o evento caia, defina o evento como passável. (Through)
HISTÓRICO 1.1 - Melhoria na compatibilidade com alguns ABSs.
1.2 - Opção de usar o Tile tipo A. (Menos os autotiles.)
1.3 - Melhoria na verificação de HP do grupo
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[RMVX]Fall System v1.3
ผมไม่อัพ อะไรทั้งสิ้นแล้วนะครับ ติดใจกระทู้ไหนก็ขอโทษครับ ขอไม่ตอบ ขอเป้นฝ่ายดูอย่างเดียว
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